sábado, 31 de julio de 2021

Velocidad de impresión

 Velocidad de impresión


La velocidad está muy relacionada con la calidad. Mucha velocidad implicaría un desastre en la impresion

A menos velocidad de impresión mejor quedará nuestra pieza ya que tendrá menos irregularidades al momento de hacer movimientos la impresora pero si las piezas son muy simples esto puede no afectar en nada

Rangos de velocidad de impresión

Velocidad máxima
La velocidad máxima estandar en todos los materiales es 60mm/s y una velocidad máxima muy optima aasería de 90 mm/s, pero nuestra impresora tiene que estar bien calibrada, las correas bien tensadas y la pieza no debería tener partes muy delicadas y complejas para que resulte bien, si no será un desastre. Piezas asì como estas...



Velocidad promedio - media
Entre 30 y 50 mm/s excelente resultado

Velocidad baja
Entre 10 y 30 mm/s Esto debería usarse para piezas que van a requerir mucho detalle

Velocidades

Velocidad de Pared: Las velocidad de pared por lo egenral deberìa tener un 50% menos de velocidad que la impresiòn general. Por ejemplo si la velocidad que vamos a suar es de 50 mm/s la velocidad de pared serìa de 25 mm/s

Velocidad de desplazamiento: Es la velocidad que toma la maquina de un punto lejano a otro paar seguir imprimiendo. La velocidad generalmente es de 150 mm/s y se puede bajar a 120 mm/s si es que no hay apuro

Velocidad de capa inicial: Es la màs importante ya que influye mucho en la adherencia por lo que se recomienda usar una velocidad entre 10 a 20 mm/s. Si estàs teniendo problema de adherencia baja a 10 mm/s y si no estàs teniendo problemas usa 20 mm/s

Igualar flujo de filamento: Generalmente no se ve grandes diferencias pero lo que busca es que en las partes más lentas vaya soltando mayor material 

domingo, 25 de julio de 2021

Configuración ultimaker Cura

FIGURACIÓN ULTIMAKER CURA

Configurar impresora Ender 3 V2 en Ultimaker Cura sin tener la impresora conectada. Primero presionamos en añadir impresora


Luego seleccionamos la Ender y le cambiamos el nombre



Veamos las especificaciones de nuestra impresora

Traspasemos los datos



Colocando el cursor sobre cada opción nos parecerá un engranaje. Con el podemos añadir ajustes al panel principal de la derecha

Si entramos a los ajustes de "Quality" podemos añadir los ajustes más importantes automáticamente seleccionamos "Advanced"


Soportes en Cura

¿Qué son los soportes en la impresión 3d?

Son columnas de sustentación que se colocan en los voladizos de la pieza par que el filamento se apoye correctamente y no se descuelgue dejando un mal acabado.

Antes de poner soportes debemos saber cuando los necesitamos

Altura de capa

Es importante considerar la altura de capa. Aquí tenemos un ejemplo con un Angulo de 45 grados. Las capas rojas son de 0,1 y las capas azules de 0,2. Se puede ver que mientras mayor altura de capa mayor es la distancia del voladizo 


 

Para solucionar eso Cura tiene la opción de altura variable de capa

Tipos de estructura de soporte

Tenemos dos tipos de estructura de soporte:

Normal: Es usada más para estructuras rígidas y planas


Árbol: Es usada más para figuras y siempre trata de sostener los soportes sobre la cama. Sus patrones 

Colocación del soporte.
Tenemos dos tipos de colocación del soporte, uno para todas las direcciones y otro tocando la placa

Si no se puede colocar soportes sin tocar la cama simplemente el software no los coloca


Ángulo de voladizo del soporte:
Define desde que ángulo comenzará a crear el soporte. El ángulo de voladizo de soporte suele ser a partir de 45° y algunas pueden aguantar hasta los 65°



Patrón del soporte

Líneas: El problema que tenemos con las líneas es que se pueden deformar pero para ello podemos activar la opción "conectar líneas de soporte", con ello podemos prevenir que se descuelguen 


Dirección de líneas de soporte

Gira las líneas de soporte lo cual es muy útil para dar 



Rejilla

Triangulo


Concéntrico: Éste soporte gasta poco material  que tiene hartos huecos y que cuando va llegando a las partes altas se va desviando hasta dejar el ultimo apoyo

Zigzag


Cruz: En modo cruz es necesario conectar para que el modelo no sea tan endeble 

Giroide

Recuento de líneas de pared de soporte: Estas paredes se crean para dar soporte adicional pero no afecta el patrón creado porque se crean de forma externa que puede reemplazar la conexión de lineas

Densidad del soporte
Es una característica similar al relleno de la pieza

Borde de soporte




Distancia del soporte en eje Z: Es la separación entre la pieza y el soporte. Esta distancia es necesaria para poder despegar las piezas. Si colocamos cero milímetros las piezas se unirán y no podremos despegarlo. La distancia que generalmente se usa es la misma altura de capa peor no menos de 0.15 mm


Distancia X/Y del soporte
La distancia de esos ejes se puede cambiar directamente pero va a afectar de acuerdo a la prioridad que se defina. Generalmente se usa entre 0,8 y 0,9 mm.

Distancia mínima X/Y

Para que la distancia entre Z y X/Y no entren en conflicto y se pueda ajustar bien tenemos esta opción. Sea como sea la relación que haya entre las dos distancias el valor que determinemos aquí lo va a respetar 


Interfaz de soporte

Lo que hace es crear una unión entre el soporte y la pieza para darle más resistencia. Esto lo hace en la parte superior e inferior del soporte pero hay que tener mucho cuidado porque puede generar problemas al despegar los soportes, por eso solo se recomienda usarlo si es muy necesario. Podemos habilitar el techo y el suelo de esta interfaz y ajustar sus parámetros de grosor y densidad


Bloqueo de soportes
Esto sirve para bloquear zonas en las que no queramos que se genere soporte, entonces cuando toquemos aquella zona se creara un cubo que podremos escalar y posicionar para señalar la zona bloqueada



Custom support
Esto es un plugin que podemos activar desde "Marketplace"

Primeramente para usarlo el generador de soporte tiene que estar desactivado, luego vamos a esta nueva opción que no aparece y podemos elegir entre forma cubica y forma cilíndrica y definir tamaño de la parte superior y de la base

 Luego simplemente seleccionamos la zona donde queremos que se genere el soporte 


Cylindric custom support
Es otro plugin similar pero con otras figuras y opciones





miércoles, 14 de julio de 2021

Archivo STL

¿Que es un STL?

Fue diseñado por 3dSystem que nace por la necesidad de crear un tipo de archivo para que las maquinas de prototipado rápido supieran entender. Las maquinas de prototipado rápido son las maquinas de control numérico o impresoras 3d. 

Cuando trabajamos con geometrías en 3d y creamos circulo estos se crean en líneas rectas de un punto a otro que de acuerdo a la definición va perfeccionando la circunferencia. 

Para evitar esto 3dSystem creó el STL que es una aproximación de un modelo CAT a un modelo de triángulos. Si exportamos el objeto a STL


Aquí te da la opción de cambiar la forma de grabar el archivo a código ASCII

Importando nuevamente el archivo exportado en STL podemos ver como aproxima un modelo 3d a una malla con triangulaciones





Imprimir 2 colores Metodo del cubo

Debemos separar las dos partes agregando un cubo a la zpna superior  luego arrastramos Combinamos Desagrupamos Eliminamos la pieza superior ...